division | メタバースプラットフォーム cluster(クラスター)
#ClusterGAMEJAM[ INTRODUCE ]「視野」を焦点におき、「見える/見えない」を自分で操れるワールドを作成しました。発明品の効果によって、研究所内は「自分より視座が高いものは過去」「自分より視座が低いものは現在」が見えるようになっています。時間を超えた情報収集を、視点の移動によって行います。「自分に近いモノが視認できない」「自分から遠いモノが視認できない」仕掛けのアスレチックも用意しました。効果が反転するだけで全く違う難しさのアスレチックを遊べます。時間を駆けた視界。情報の欠けた視界。視覚にしかける2つの「かける」体験を、お楽しみいただければ幸いです。むと こんしる
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