Blenderでシンプルな形状で梅とその枝をモデリングしましたが、シェーダーエディタでイラスト風の見た目になるようにノードを組みました。
モデリングは通常通り
イラスト風であるため、オブジェクトの形状はBlenderで頂点を編集しての立体的な形状で作成しております。
裏側
影とハイライト間をグラデーションを弱く
シェーダーエディタでノードを設定して、イラスト風の見た目にしましたが、通常色と影の部分及びハイライトの部分との境目にあるグラデーションを出来るだけ弱くし、くっきりとその境が分かれるような見た目にしました。このことにより、イラスト風の見た目になったと思います。