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梅のイラスト風モデル

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CGデザイナー
梅のイラスト風モデル-1
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制作ノート
シェーディングでイラスト風の見た目に

Blenderでシンプルな形状で梅とその枝をモデリングしましたが、シェーダーエディタでイラスト風の見た目になるようにノードを組みました。

モデリングは通常通り

イラスト風であるため、オブジェクトの形状はBlenderで頂点を編集しての立体的な形状で作成しております。

裏側

裏側

影とハイライト間をグラデーションを弱く

シェーダーエディタでノードを設定して、イラスト風の見た目にしましたが、通常色と影の部分及びハイライトの部分との境目にあるグラデーションを出来るだけ弱くし、くっきりとその境が分かれるような見た目にしました。このことにより、イラスト風の見た目になったと思います。

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