今回工夫した点はPhotonにてオンライン対戦の実装をしたところです。反省点として、今回カードにコライダを付けて、当たり判定を取るような形でカードのバトルを実装したことが挙げられます。これによってPhotonでの同期処理が難しくなってしまったため、時間を作って大々的な修正をしたいと考えています。
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