FakeCausticsShader2 - RAKURAIWORKS - BOOTH
Unityでの利用を想定した、コースティクス模様を描画するシェーダーです。 Unity 2019.4.31f1 Built-in Render Pipelineで制作しました。 以下のような機能をサポートしています。 ・三種類のシェーダー、描画方式を用意(Plane/Projector/VolumeArea) ・最大二種類のテクスチャを用いてコースティクス模様の描画、ブレンド ・テクスチャスクロール、回転によるアニメーション ・ノイズテクスチャによるディストーション効果(模様の歪み) ・描画範囲のマスク パッケージ内にサンプルシーンが含まれています、併せてご確認ください。
https://booth.pm/ja/items/2157742