制作は副業として飛び飛びに行っていたのですが、実制作期間はBlender上の作業時間測定ツールで計測したところ、Blender起動時間が130時間、うち55時間が操作を行っている時間でした。
資料集め、仕様書の作成中やテクスチャ制作中、Unity作業中も起動していたので、実際の作業時間としては130時間が目安かと思います。
ツールはBlenderとClip Studio Paint、Unityです。
すべてのクリエイターにポートフォリオを