
ボードゲームのパッケージアート、書籍の装画、そして広告イラストレーションを主な専門としています。 私の作品は、幻想的な世界観とやわらかな物語性を織り交ぜ、見る人の心に響くビジュアルを生み出すことを大切にしています。アナログな温かみとデジタルのシャープさを融合させた、独自の表現を追求しています。 主な実績と信頼 クライアント:講談社、TYO、THINKRなどの主要なクライアントから、継続的な信頼をいただいています。 ゲーム・出版:10作品以上のボードゲームタイトル、主要出版社のカバーアート、およびグローバルブランドの広告イラストを手がけてきました。 代表作:Kickstarterで目標額の1600%を達成したボードゲーム **『Astraios: Starlight』**のパッケージアートとキービジュアルを担当。 デジタルアート:NFTアートマーケットプレイス SuperRare にて厳しい審査を通過し作品を発表し、デジタルアート分野での活動も展開しています。Behanceでは多数のプロジェクトを公開し、イラスト部門でフューチャーされた経験もあり国際的なオーディエンスからの評価を得ています。 制作へのコミットメント 明確なコミュニケーションとプロジェクトの意図を深く理解することを重視し、常に納期を厳守することをお約束します。 現在、イラストレーション、パッケージデザイン、ビジュアルストーリーテリングの分野で、国際的なクライアントとのコラボレーションに積極的に取り組んでいきたいと考えています。

ボードゲームのパッケージアート、書籍の装画、そして広告イラストレーションを主な専門としています。 私の作品は、幻想的な世界観とやわらかな物語性を織り交ぜ、見る人の心に響くビジュアルを生み出すことを大切にしています。アナログな温かみとデジタルのシャープさを融合させた、独自の表現を追求しています。 主な実績と信頼 クライアント:講談社、TYO、THINKRなどの主要なクライアントから、継続的な信頼をいただいています。 ゲーム・出版:10作品以上のボードゲームタイトル、主要出版社のカバーアート、およびグローバルブランドの広告イラストを手がけてきました。 代表作:Kickstarterで目標額の1600%を達成したボードゲーム **『Astraios: Starlight』**のパッケージアートとキービジュアルを担当。 デジタルアート:NFTアートマーケットプレイス SuperRare にて厳しい審査を通過し作品を発表し、デジタルアート分野での活動も展開しています。Behanceでは多数のプロジェクトを公開し、イラスト部門でフューチャーされた経験もあり国際的なオーディエンスからの評価を得ています。 制作へのコミットメント 明確なコミュニケーションとプロジェクトの意図を深く理解することを重視し、常に納期を厳守することをお約束します。 現在、イラストレーション、パッケージデザイン、ビジュアルストーリーテリングの分野で、国際的なクライアントとのコラボレーションに積極的に取り組んでいきたいと考えています。