美術大学卒業後、1999年テクモ株式会社(現コーエーテクモゲームス)入社。 『ギャロップレーサー』や『零』シリーズのアートディレクターを務めた後、 『スイングゴルフ パンヤ』のアシスタントプロデューサーを経て2007年より プロデューサーとして外部制作タイトルの開発を指揮。 『DS西村京太郎サスペンス(1-2)』『DS山村美紗サスペンス』『相棒DS』 『親子で遊べるDS絵本 うっかりペネロペ』等をプロデュース。 2009年株式会社角川ゲームスの立ち上げに参加。 『ロリポップチェーンソー』(PS3/Xbox360)をプロデュースし、グローバルで ミリオンセールスを達成。 2012年フィールズ株式会社入社。 『銀河機攻隊マジェスティックプリンス』『ハマトラ』などのクロスメディア プロジェクトにゲーム事業領域より参画。 2016年ネイロ株式会社入社。 スマートフォン向けゲームやアーケード向け各種プロジェクトの立ち上げを担当。 2018年株式会社グラムボックス取締役就任。 企画・プロデュース事業に着手し、新規オリジナルプロジェクトを複数立ち上げる。 2019年株式会社ウデキキキカク設立。代表取締役就任。