1991年からゲーム業界で働き始めました。 デビューは16BITコンシューマ機用ゲーム制作です。 後にアーケード対戦格闘ゲームの制作、次世代機や携帯ゲーム機、PC、ガラケースマフォのゲーム制作に携わっていました。
すべてのクリエイターにポートフォリオを