1991年からゲーム業界で働き始めました。 デビューは16BITコンシューマ機用ゲーム制作です。 後にアーケード対戦格闘ゲームの制作、次世代機や携帯ゲーム機、PC、ガラケースマフォのゲーム制作に携わっていました。 当方作成画像のAI学習は禁止としています。
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