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【ゲームの企画書】『ロマサガ』河津秋敏
作品について
クレジット
ジスロマック
ライター
なにが、人を「ロマンシング」させるのか?『ロマサガ2』当時の企画書とキャラ設定画から迫る、河津秋敏がRPGに生み出した「ロマン」の正体とは【ゲームの企画書】
サガ特有の苛烈さも、ロマンシングの源。「飽きたと言われるくらいなら、諦められる方がいい」
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/250314r
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