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(チーム制作)2年次進級作品展2Dゲーム Directx11,C++

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(チーム制作)2年次進級作品展2Dゲーム Directx11,C++-1
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制作ノート
ステージオブジェクトの実装について
教室ステージ上部の蛍光灯に複数回オブジェクトやプレイヤーをぶつけることで、投擲可能オブジェクトに変化する。

教室ステージ上部の蛍光灯に複数回オブジェクトやプレイヤーをぶつけることで、投擲可能オブジェクトに変化する。

蛍光灯などのステージにあらかじめ配置されているオブジェクトは、一定時間経過で再生成される。

蛍光灯などのステージにあらかじめ配置されているオブジェクトは、一定時間経過で再生成される。

3つのブロックで形成された、左右に移動する足場ブロック。

3つのブロックで形成された、左右に移動する足場ブロック。

足場ブロックはそれぞれが独立しており、それぞれを単一の投擲可能オブジェクトとして利用できる。<br>

足場ブロックはそれぞれが独立しており、それぞれを単一の投擲可能オブジェクトとして利用できる。<br>

足場ブロックはブロックごとにそれぞれクールタイムを持っていて、再生成の際には左右に移動を続ける足場ブロックの自分のブロック位置に生成される。

足場ブロックはブロックごとにそれぞれクールタイムを持っていて、再生成の際には左右に移動を続ける足場ブロックの自分のブロック位置に生成される。

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