8万回プレイされたミニゲームは、難易度設定が肝だった。「Daytona Park 16TH RECEPTION PARTY」の制作を振り返る|PYRAMID FILM QUADRA INC.
「FREAK'S STORE ONLINE」から「Daytona Park」へ。デイトナ・インターナショナル(以下、デイトナ)が展開するオンラインECサイトのリニューアルに伴い、キャンペーンサイト「Daytona Park 16TH RECEPTION PARTY」とそれに連動した顧客イベントの企画制作をピラミッドフィルム クアドラ(以下、クアドラ)が担当しました。 なかでも大きな目玉は、キャンペーンサイトで段階的に公開された3つのミニゲーム。SNSでもプレイ結果の画像が多数シェアされ、反響を呼びました。 このプロジェクトがどのように進行したのかをデイトナの林さんをお招きし、プロジ
https://note.com/pfqinc/n/nc168864b73f3